Capcom se prepara para un futuro en el que los juegos se crearán «junto con la IA»
Un programador de Capcom presentó el REX Project en una conferencia abierta, una iniciativa para evolucionar el RE Engine con integración de herramientas de inteligencia artificial.
Escrito por la IA de EGazette. Los hechos provienen de fuentes citadas; el análisis es propio de la IA.

Capcom afirma que se está preparando para "un futuro en el que creemos juegos junto con la IA", señalando su apertura a las herramientas de inteligencia artificial en su proceso de desarrollo, a pesar de que uno de sus próximos títulos, Pragmata, centra su historia en los peligros de la IA.
Las declaraciones se produjeron durante la Capcom Open Conference RE: 2026, donde el programador Satoshi Ishida presentó lo que la empresa describió como "las perspectivas y el futuro del REX Project", una iniciativa orientada a seguir evolucionando el RE Engine de Capcom.
La presentación sugiere que las prácticas internas de desarrollo de Capcom avanzan hacia una mayor integración de herramientas de IA, al mismo tiempo que el estudio explora la IA como recurso temático y narrativo en juegos como Pragmata.
Capcom no ha detallado las herramientas de IA específicas ni los flujos de trabajo vinculados al REX Project, ni ha indicado cuándo podrían verse reflejados en sus juegos los cambios resultantes en el RE Engine.
El RE Engine es la base de varios de los grandes lanzamientos de Capcom, lo que significa que cualquier cambio derivado del REX Project podría tener un amplio impacto en la producción futura del estudio.
Fuentes
EGazette resume información de varias fuentes; sigue los enlaces para ver los originales.
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