EGEGazette
Live
Yüksek Mahkeme, Trump Yönetiminin Üçüncü Ülkelere Sınır Dışı Etmeleri Yeniden Başlatmasına İzin VerdiYüksek Mahkeme, Trump'ın Üçüncü Ülkelere Sınır Dışı Etmeleri Yasal İtiraz Olmaksızın Sürdürmesine İzin VerdiYüksek Mahkeme, Trump Yönetiminin Üçüncü Ülkelere Sınır Dışı Etmeleri Yeniden Başlatmasına İzin VerdiYüksek Mahkeme'nin Muhafazakâr Çoğunluğu Trump'ın Üçüncü Ülkeye Sınır Dışı Etme Uygulamasına Getirilen Engeli Kaldırdı, Liberal Yargıçlar Muhalif KaldıFatima Zehra El Mansuri kimdir? Fas'ta hükümeti yöneten ilk kadınPartisi seçimleri kazandıktan sonra... Fas'ın yeni hükümet başkanı Fatima Zehra El Mansuri kimdir?Slovakya'da Okulda Ölümcül Bıçaklı Saldırı Sonrası 13 Yaşındaki Çocuk Gözaltına AlındıRapor: Polo Kasırgası Meksika'yı Vurdu: Baja California Sur'da Şiddetli Rüzgar ve Sel
KültürBildirildi

Grand Theft Auto VI Tanıtım Videosu Oyunun Piyasaya Çıkışından Önce Rekor Streaming Sayılarını Tetikledi

Rockstar Games'in yakında yayınlanacak oyununun uzun bir tanıtım videosu, massive çevrimiçi izlenme oranları elde etti ve The Guardian'ın raporuna göre, ana akım medyanın video oyunu endüstrisini nasıl kapsadığı hakkında yeniden tartışmaları ateşledi.

· 2 dk okuma · dil: tr
Article image
— The Guardian — Culture

Rockstar Games tarafından yayınlanan ve Netflix'te gösterilen Grand Theft Auto VI'nın uzun tanıtım videosu geçen hafta büyük çevrimiçi dikkat çekti. Bunu The Guardian'ın Pushing Buttons haber bülteni tarafından yayınlanan bir rapor ortaya koydu.

30 dakikalık tanıtım video Netflix'in izlenme sıralamasında birinci sıraya çıktı ve raporun belirttiğine göre, izleyiciler materyali izlemeye çalışırken platformda geçici erişim sorunlarına neden oldu.

Guardian, gaming platformu Eurogamer'ın derlediği verilere atıfta bulunarak, 9.000'den fazla Twitch yayıncısının tanıtım videoyu kapsadığını ve yalnızca bu platformda 5.227.798 saatlik izlenme süresi oluşturduğunu bildirdi.

Guardian'ın haber bülteni, bu düzeydeki katılımın oyunun piyasaya çıkmasından önce uzun bir promosyon ve medya kapsama döneminin başlangıcını işaret ettiğini ve bu dönemin iki ay kadar sürebileceğini ileri sürdü.

Makale yazarı, yorum niteliğinde yazdığı bölümde, ana akım medyanın büyük oyun yayınlarını kapsama şeklinin yinelenen bir deseni takip ettiğini savundu. Bu desen, haber yayınlarında oyun gazetecileri ve endüstri analystlerinin üretim maliyetleri ve beklenen geliri tartıştığı kısa segmentleri içeriyor.

Yazı, bu tür kapatmanın sık sık video oyunlarında şiddet hakkında uzun süredir devam eden tartışmaları geri getirdiğini ve sunucuların ortamla ilgili tanıdılığının olmadığını kabul etme şeklinin, yazarın belirttiğine göre, diğer sanat formları tartışılırken olağandışı olacak şekilde sunulduğunu öne sürdü.

Haber bülteni ayrıca ana akım kapsamındaki yaygın olarak tekrarlanan gözlemleri not etti. Örneğin, video oyunlarının film ve müzik endüstrilerini birleştirenden daha fazla gelir getirdiği iddiaları ve oyunların yalnızca çocuklara yönelik olmadığına dair iddialar bunlar arasında yer aldı.

Makale, The Guardian'ın endüstri eğilimleri ve video oyunları üzerine kültürel yorum içeren devam eden gaming haber bülteni kapsamında yayınlandı.

Kaynaklar

EGazette birden fazla kaynaktan gelen haberleri özetler; orijinalleri için bağlantıları izleyin.

Şu dillerde de mevcut: ARENFR

Comments

Sign in to join the conversation.

Forgot password?

No account?

Loading comments…

İlgili makaleler