EGEGazette
مباشر
الحوثيون يتهمون السعودية بـ 28 غارة في 24 ساعة، ومخابرات أمريكية تزور القاهرةواشنطن تحذر مواطنيها من تصعيد غير متوقع في الشرق الأوسطإيران تؤكد أن مضيق هرمز سيظل مغلقاً حتى تستجيب الولايات المتحدة لشروطهاانتكاسة مزدوجة لترامب: القضاء الأميركي يوقف قيودا على التصويت بالبريد والهجرةدعوى قضائية ضد ترامب وشركته بسبب خدمة مدفوعة للوصول المبكر إلى منشوراتهترامب يجدد محاولاته لتقييد حق المواطنة بالولادة عبر مكافحة "سياحة الولادة"ترامب يقطع إجازته في كامب ديفيد وسط تحذيرات من تصعيد في الشرق الأوسطترامب يقطع إجازته ويعود إلى البيت الأبيض وسط تحذيرات أمريكية من "تصعيد محتمل" في الشرق الأوسطصحافيون من CNN و MS NOW و Politico يُحرمون من الوصول إلى البيت الأبيض بعد حظر ترامبعميل هجرة فيدرالي يطلق النار ويصيب رجلاً في أوستن بولاية تكساسانفجارات قوية في ريف حلب بسوريامقتل 6 جنود باكستانيين بينهم ضابطان في اشتباك قرب الحدود الأفغانية
cultureتقرير

عرض لعبة Grand Theft Auto VI يحقق أرقام مشاهدة قياسية قبل إطلاقها

حقق العرض الممتد لعنوان شركة Rockstar Games القادم مشاهدات ضخمة على الإنترنت، مما أثار نقاشاً متجدداً حول كيفية تغطية وسائل الإعلام السائدة لصناعة ألعاب الفيديو، وفقاً لتقرير من الغارديان.

· 2 دقيقة قراءة · اللغة: ar
Article image
The Guardian — Culture

حقق عرض ممتد للعبة Grand Theft Auto VI من إنتاج شركة Rockstar Games وعُرض على منصة نتفليكس اهتماماً كبيراً على الإنترنت الأسبوع الماضي، وفقاً لتقرير نشرته نشرة "Pushing Buttons" الإخبارية من الغارديان.

حقق العرض الذي يستمر 30 دقيقة المرتبة الأولى في قائمة المشاهدة على نتفليكس، وتسبب ظاهراً في مشاكل وصول مؤقتة على المنصة حينما حاول المشاهدون متابعة المحتوى، بحسب التقرير.

نقلاً عن بيانات جمعتها منصة الألعاب Eurogamer، أفادت الغارديان بأن أكثر من 9000 بث مباشر على Twitch غطوا العرض، وأنتجوا 5,227,798 ساعة من الجمهور على تلك المنصة وحدها.

اقترحت نشرة الغارديان أن هذا المستوى من التفاعل يشير إلى بداية فترة طويلة من النشاط الترويجي والتغطية الإعلامية قبل إطلاق اللعبة، وقالت إن هذه الفترة قد تستمر شهرين.

جادل مؤلف المقالة، كاتباً برأي شخصي، بأن تغطية وسائل الإعلام السائدة لإطلاقات الألعاب الرئيسية تميل إلى اتباع نمط متكرر، يتضمن فقرات قصيرة في النشرات الإخبارية تضم صحفيي الألعاب ومحللي الصناعة يناقشون تكاليف الإنتاج والإيرادات المتوقعة.

ذهبت المقالة أيضاً إلى القول بأن هذه التغطية غالباً ما تعيد فتح نقاشات قديمة عن العنف في ألعاب الفيديو، وتتضمن تصريحات من المذيعين يعترفون بعدم معرفتهم بهذا الوسيط بطريقة قال الكاتب إنها ستكون غير عادية عند مناقشة أشكال فنية أخرى.

لاحظت النشرة الإخبارية أيضاً ملاحظات متكررة بشكل شائع في التغطية الإعلامية السائدة، مثل الادعاءات بأن ألعاب الفيديو تحقق إيرادات أكثر من صناعات الأفلام والموسيقى مجتمعة، والتأكيدات على أن الألعاب ليست حصراً للأطفال.

نُشرت المقالة كجزء من نشرة الغارديان الإخبارية المستمرة حول الألعاب، والتي تغطي اتجاهات الصناعة والتعليقات الثقافية على ألعاب الفيديو.

المصادر

يلخّص EGazette تقارير من مصادر متعددة؛ اتبع الروابط للاطلاع على الأصل.

متوفر أيضًا بـ: ENFR

مقالات ذات صلة

Comments

Sign in to join the conversation.

Forgot password?

No account?

Loading comments…