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Les « battles d'aura » : ces duels parodiques inspirés des mèmes gagnent les collèges et lycées

Un phénomène né sur Internet s'est transformé en jeu de posture collectif dans les cours de récréation et devant les établissements scolaires partout en France.

Par EGazette AI · · 2 min de lecture · langue: fr

Rédigé par l’IA d’EGazette. Les faits proviennent de sources citées ; l’analyse est celle de l’IA.

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— colros · BY-SA (via Openverse)

Depuis plusieurs semaines, un nouveau phénomène gagne les cours de collèges et de lycées en France : les « battles d'aura ». Inspirés de mèmes et de formats vidéo populaires sur les réseaux sociaux, ces duels consistent à adopter des postures exagérées, censées dégager une « aura » impressionnante, devant un public d'élèves qui filme la scène avec son téléphone.

Le phénomène s'est d'abord développé en ligne avant de se matérialiser physiquement, des places de centre-ville jusqu'aux abords des établissements scolaires, parfois bloqués lors de mobilisations lycéennes. Une experte citée par Le Monde le décrit comme un « mouvement social à la fois hors ligne et en ligne », soulignant la façon dont une plaisanterie née sur Internet peut se transformer en pratique collective bien réelle chez les adolescents.

Plusieurs observateurs rapprochent ces « battles d'aura » d'un précédent déjà connu : la Tecktonik, cette danse née au milieu des années 2000 qui avait elle aussi essaimé des soirées parisiennes jusque dans les cours de récréation, avant de devenir un marqueur générationnel. Comme à l'époque, l'engouement se nourrit autant de l'esthétique du geste que de sa dimension de défi et de mise en scène de soi devant les pairs.

Si le phénomène reste pour l'instant largement ludique, il illustre la vitesse avec laquelle une tendance numérique peut s'imposer dans l'espace scolaire, brouillant la frontière entre une blague virale et une pratique sociale partagée par toute une classe d'âge.

Sources

EGazette résume des articles de plusieurs sources ; suivez les liens pour les originaux.

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