Число издателей видеоигр в России выросло на 59,2% за год
Число компаний и ИП, специализирующихся на создании видеоигр, за январь—август выросло на 59,2%, чему способствовало снижение порога входа из-за распространения нейросетей.
Написано ИИ EGazette. Факты взяты из указанных источников; анализ — собственный вывод ИИ.
Число компаний и индивидуальных предпринимателей, специализирующихся на создании видеоигр, за январь—август выросло на 59,2%, сообщает издание «Коммерсантъ».
По данным участников рынка, объём которого оценивается в 208 млрд рублей, порог входа в разработку видеоигр снизился за счёт массового распространения нейросетевых инструментов, которые упрощают часть этапов создания игр.
Снижение барьера входа позволило большему числу небольших студий и одиночных разработчиков выйти на рынок, что и отразилось на общем количестве зарегистрированных издателей.
В сообщении не уточняются дальнейшие перспективы рынка или доля крупных игроков в общем объёме выручки.
Источники
EGazette резюмирует материалы из нескольких источников; переходите по ссылкам к оригиналам.
Comments
Loading comments…